Littchin記

政治、経済、ハースストーン、国際情勢等について。世界から性差別を無くすための活動を推進しております  Twitter:@littchin2

スマホで読めるおすすめ漫画②

真剣に考えると、他人におすすめできる漫画って以外と少ないかもしれません。

 

今回ご紹介するのは

 

 

 

 

ではなく

 

了子 死にあるき(マンガワン)

こいつ死の漫画ばっかり紹介してるな

 

あらすじ

女子高生の黒須朱鷺子が帰宅すると、養父で資産家の黒須時宗が死んでいた。

一家が病院にて警察の取調べを受けている最中、時宗の実子たちも次々と死んでいく。

家族の死に動じないばかりか不敵な言動を繰り返す朱鷺子に対して、家族は疑いと

憎悪の目を向けていき…

 

良いところ

朱鷺子の周囲で次々と巻き起こる死について、読者はその原因が気になって

仕方がなくなることうけあい。朱鷺子か、他者か、偶然か。

まさに令和のひぐらしのなく頃に業・卒といえよう。

お話も普通に良いです。

 

良くないところ

画力に関しては未熟と言わざるをない。

投稿トーナメント出身の若手作家なのでまあ多少はね

 

備考

了子先生は当作連載後、同じくマンガワンにて「ウソツキ皐月は死が視える」を連載。

先生の世界観の色を残しつつも画力・エンタメ性ともに大幅な向上が見られる良作で

こちらもおすすめです。

スマホで読めるおすすめ漫画①

きのう酒の勢いで宣言したので書きます。

ジャンププラスやマンガワンを数年愛読しているわたくしが

個人的にオススメできる漫画を紹介していきます。

作文の練習です。

記念すべき第1回は

 

 

 

 

 

 

ではなく

 

 

 

中川海二 ROUTE END(ジャンププラス)

 

個人的にジャンプラ最高傑作の一つだと思っている。

 

あらすじ

特殊清掃業(死体が出た場所をきれいにする仕事)に従事している主人公が

同僚や上司、女性警察官のヒロインらと関わっていくうちに、

町で騒がれる連続バラバラ殺人事件”END事件”に徐々に巻き込まれていく。

 

良いところ

主人公は母を、ヒロインは義弟を自殺によって喪っており、

他の登場人物も独特の死生観を持つものが多い。

殺人事件が彼らの人生にどのような影響を及ぼすのか。

生きていくこと、死ぬこと、生きることを諦めることについて考えさせられる。

 

良くないところ

初見のインパクト狙いか、1話にて作品全体の雰囲気にそぐわない描写がある。

人によってはこれで切ってしまうかもしれない。

他にもあるけど、とりあえず読んでみて。

 

備考

作者の中川先生は当作の連載後、アジア風ファンタジー漫画「環の影」をジャンプラ

にて連載したが、設定の作り込みの細かさが仇となり短期で打ち切られている。

その後、講談社に鞍替えしてサスペンス漫画に回帰、「DYS CASCADE」を連載。

こちらは途中までしか読んでいないのですが完結したそうなので、そのうち。

自分用メモ

古典

開始時76T

首長制

開拓者1、槍兵1、労働者1、斥候1

技術

社会制度

 

中世

開始時136T

独裁政治、寡頭制、共和制から政府選択可能

開拓者2、弓兵1、斥候1

技術

社会

 

ルネサンス

開始時196T 流石にこの辺りのターンから舵を取るのは難しそう

君主制のみ第2段階の政府が開放されている

開拓者2、弩兵1、散兵2

総督の称号が6あるので最初からレベルアップ全開放の総督も作れる

(これ以前の時代は確認してなかった)

技術

鉄、硝石解放済みなので初期立地が悪いと軍拡できず滅ぼされそう

社会制度

 

産業時代

開始時256T

神権政治・商業共和制・君主制から選択可能

パンテオン創始可能(初期から信仰400ある)

開拓者2、弩兵2、散兵2

技術の進展に対して初期戦力が弱く蛮族がめっちゃ怖そう

総督の称号6

代表団ポイント5(これ以前の時代は略)

技術

社会制度

 

近代

開始時316T

神権政治・商業共和制・君主制から選択可能

パンテオン創始可能(初期から信仰800ある)

開拓者3、野戦砲2、レンジャー3

初期戦力強くなってきているけど維持費でゴールド赤字が出てる

総督の称号6

技術

社会制度

 

原子力時代

開始時366T

共産主義・民主主義・ファシズムから政府選択可能

パンテオン創始可能(初期から信仰1600ある)

開拓者3、野戦砲3、レンジャー3

総督の称号10

代表団ポイント16

技術

社会制度

 

情報時代

開始時416T

共産主義・民主主義・ファシズムから政府選択可能

パンテオン創始可能(初期から信仰2400ある)

開拓者4、機関銃3、特殊部隊3

総督の称号10

代表団ポイント19

技術

今すぐロボ作って暴れたい貴方に

社会制度

 

カレー

カリー屋ポークカレー まあまあ食える 安い

カリー屋チキンカレー ポークよりうまいかも

ファミマのカレー 辛口を食った 想像に反してうまい すごい

カレー曜日 一番の推し 家で作ったカレーみたい 具でかい どろどろしてる すごい

スーパーロボット大戦30 DLCまでプレイ済みネタバレあり感想

多元世紀元令和3年 僕らの大好きだったゲームは崩壊した…

 

 

ほぼ文句です

こっから下は全部ネタバレな

 

参戦作品紹介(抜粋)

機動戦士ガンダム

ガンダムとジオン残党のズゴックのみ登場

ガンダムは戦闘デモは頑張ってるけど性能が酷く

昔のようにテコ入れすればν以上なんてことにもならない倉庫番

ズゴックは当然UC版の色を変えただけの手抜きだ

 

Zガンダム

例年同様、弱くもないけど強くもないZガンダム

修理・補給を付与するパーツがいっぱい手に入るので存在が虚無に近いメタス

注目すべきはクワトロ、ライターの名倉氏はシャアの取り扱いは抜群にうまい

エンディングでのアムロとのやり取りはだいぶエモい

 

逆襲のシャア

必要なことは上に書きました。

 

Vガンダム

原作の主要なエピソードを網羅しつつ

残酷な描写は極限までマイルドに修正されている優遇作品の一つ

クロスオーバーも結構する

オリファーさんがやらかさないせいでV2ガンダムは2機手に入り、

2機目はヨナが乗り換えるまでのつなぎやバナージの乗機として活躍する

会話シーンでのシュラク隊がいちいち全員集まってくるのがウザいのが欠点

 

エルガイム

最高の戦闘デモとしっかりとした原作再現を兼ね備えた優遇作品の一つ

ポセイダル13人衆は大半が登場する上オリビーとネイの救済もあり

Mk-IIに乗り換えたとき圧倒的な性能の向上に誰もが驚くはず

 

ガオガイガー

甲児竜馬アムロの幼馴染設定が老人にウケたのと同じ原理で

護と戒道が大人になっているのはニルファ世代の僕にはちょっとウケました

ファイナルガオガイガーがちょっと引くぐらい強い

ベターマン

 

コードギアス

キャラクター事典がいろんな出典元から継ぎ接ぎコピペしてんのか?

ってくらいガタガタでびびる

 

ゲッターロボ

最初から真ゲッタードラゴンで登場し真ゲッターロボは登場しない。イジメか?

そのせいで隼人・弁慶は完全サブパイロット化している。イジメか?

ストーリーはスパロボTとも違う完全オリジナル展開で

渓の年齢など強引な展開が目立つ上に早乙女コーウェンスティンガー不在で

インベーダーは中盤を過ぎると存在を忘れ去られる。イジメか?

 

マジンガーINFINITY

グレートマジンガーイチナナ式が強化された以外スパロボTの使い回し。

 

マジンカイザーINFINITISM

超かっこいいけどファイナルガオガイガーを中心としたインフレのせいで

ぼくらがマジンカイザーに求める圧倒的な強さは鳴りを潜めてしまった

Zが持つ超光子力ロケットパンチの火力がカイザーより上&甲児専用なので

カイザーはシローの乗機にするプレイヤーも多い

 

レイアース

機体が前作より多少強化はされたが光るものは皆無(光だけにw)

ストーリー的には原作ゲストキャラのエピソードが追加された以外は前作と変化なし

「いるだけ参戦」は昔から賛否ありつつも現代まで続いてきたが

レイアースは「原作再現するだけ参戦」とでも呼べばいいか?

 

ガン×ソード

レイアース同様、Tと殆ど変わってないけど

こっちは目立つクロスオーバーがあるのでまだマシかな

 

マジェスティックプリンス

戦闘デモにめちゃくちゃ力が入っている優遇作品

レッドファイブ単体ではそんなに強くないのと

6人全員出そうとすると出撃枠の1/3~1/2を埋めてしまうのが惜しい

 

ナイツ&マジック

原作再現を捨ててなろう系故の圧倒的性能に特化した優遇作品

反発を生みそうな待遇をあえて実行するのは勇気がある

 

SSSS.GRIDMAN

原作未見だったけど女の子がかわいい。ちゅっちゅしたい

漫画版はジャンプラで無料で読めるぞ!!

最後に開放される固有コマンド使ったことあるプレイヤーいるのかな

 

 
ベルトーチカ・チルドレン(DLC)

普段ふつうに参戦してる機体を有料にするな

シャアがシャアであることを捨てたがってるのでナイチンゲールは出ない

決して手抜きじゃないぞ!!

 

ボルテスV(DLC)

ふつうに参戦しててもおかしくない作品を有料にするな

 

・手抜きポイント集

主人公機・ヒュッケバイン30の後継機は、

封印していた機能を開放したヒュッケバイン30th。

バージョンアップしただけなのでグラに大きな違いはなく、

武装も追加された最強武器以外は同じもの、同じ戦闘デモ。

一番見られるであろう主人公機の戦闘デモですらこの有様。

 

前作「T」のガオガイガーに見られた、

「カットインを多用し派手に見えるけどグラを極力動かさないようにしてるだけ」

の戦闘デモが今作では増えている。

 

全クリ後の恒例だった、ロボット大図鑑、キャラクター辞典への

それぞれの顛末についての追記が行われない。

原作未見の人に「Vガンダムはリガ・ミリティアのメンバーは全員生存し

カテジナ&クロノクルとも和解ができたハッピーエンドな作品」

だと思われちゃってもいいんか?

 

今作のオリジナル敵組織・クエスターズの戦力は

頭・胴体・脚で構成された機体をベースに

腕を生やした格闘機、長距離砲を背負った支援機、

前2機の特徴を兼ね備えた万能機、万能機をちょっと豪華にした指揮官機の5種。

ベースが同じなので当然グラを使い回している。

f:id:littchin:20211127233444j:plain

f:id:littchin:20211127233449j:plain

f:id:littchin:20211127233447j:plain

 

エスターズは最終話の1つ前のシナリオで手抜きロボたち保有する戦力の

ほぼ全てをプレイヤー部隊に撃破されるが、最終話では戦力を補うため

スパロボの好きな「死と新生を繰り返す宇宙」設定を持ち出し、

過去の宇宙の強大な機体として、第3次Zから御使いの恐竜とフレイザードを呼ぶ。

これ再登場して嬉しいやつこの世におる?

f:id:littchin:20211127232731j:plain

f:id:littchin:20211127232740j:plain

 

クリア後は次元境界線の不安定を理由に新たな敵勢力・エトランゼが登場するが

こちらも第3次Zの御使い・サイデリアルの機体が再登場しただけ。

DLC1の時点で、DLC2の終了後に大幅なシナリオ追加がありそうな雰囲気が漂ってるが

多分こいつらを倒すだけのつまらんやつになる。

DLCをプレイして、完全新規の敵機の登場が確認されました。

 

エスターズの指導者・クエスター(ネーミングすら適当)は

顔の全面を仮面で隠しているが、最終話で明かされた素顔は

部下であり主人公のライバルポジションのカールレウム・ヴァウルと

全く同じものである(実はお前は私のクローンだったのだ展開)

担当声優が違うという差異はあるが、キャラの顔グラという

文句を言われるか言われないかギリギリのラインで容赦なく手を抜く姿勢はすごい

 

・やばすぎシナリオ

①御三家親友設定

「T」で好評だったアムロ・甲児・竜馬の昔からの親友という設定、続投

2作連続で似た絡み方されるとさすがに食傷気味になるぞ

特に竜馬は隼人・弁慶よりこの2人との絡みが多く

完全サブパイロット化と合わせて半端じゃない冷遇を感じる

 

ガンダム

ジオンの残党ってズゴックしか戦力保有してないんですか?

残党ってもっと寄せ集めの戦力でやりくりするものじゃないんですか?

 

③オリジナル

エスターズは、地球人類が存在に値する

生命体であるかどうかを審議するためにプレイヤーの分身たるミツバに

5つの倫理的な質問を投げかけてくる。

プレイヤーの答えによってクエスターズの目的が「地球人矯正」「地球人抹消」

のいずれかに変わるが、ストーリーに大きな違いが生まれるわけではく、

最終的にクエスターが「地球に手を出すのは自分のエゴによるもの」と明かすので

はっきり言えば意味深な雰囲気を出したかっただけ、

恒例となった終盤のルート分岐を作るためだけの無意味な質問である。

 

DLC

前述のエトランゼと一緒に登場した完全新規の敵は目的等一切不明のまま撃破され

有料の追加シナリオを配信したいのが見え見え

自部隊メンバーは「まさかクエスターが復活したのか…?」と

プレイヤーから見れば白々しいにも程がある推測で盛り上がっている

 

総評

よくわからなかった。

けど、このレベルの出来で30周年の感謝を込めてとか言うな

5桁の価格で売るな